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? ?? ?? ?? ? 天道酬勤,拥有多次实地培训经验及长期开办网络培训班,已研究超过15000小时、代码量超过600万行。现推出一套100课WG开发视频教程,此版教程是根据多年的实地培训经验总结而来,可以空前提高国内互联网WG技术水平,涵盖了国内最前线的实战技术。教程中涉及的游戏为DNF、剑灵、剑侠3、武林外传。
特别声明:武林外传虽然是老游戏,但里面牵扯的东西,还是很重要的也是新内容。
1.DXF找人物对象与解密函数
? ?(1).CE找人物血量
? ?(2).OD跟踪找到人物对象
? ?(3).通过加密数据找到解密函数
2.DXFapp6868皇冠国际|首页读取角色数据
? ?(1).VS2005快速构建DLL框架
? ?(2).DLL自卸载方法
? ?(3).C++app6868皇冠国际|首页读取角色信息数据.
3.DXF调用解密函数编写(偷功能)
? ?(1).提取程序反汇编
? ?(2).VC内联裸体函数
? ?(3).无需逆向直接使用
4.DXF对象批量解密app6868皇冠国际|首页(容器与迭代器)
? ?(1).认识STL(标准模板库)
? ?(2).顺序容器vector
? ?(3).迭代器iterator
5.DXF解密角色魔法偏移app6868皇冠国际|首页(封装虚函数)
? ?(1).认识VirtualTable(虚表)
? ?(2).根据虚表确定虚函数功能
? ?(3).调用虚函数
6.DXF代码规范与人物等级
? ?(1).解密人物等级
? ?(2).番茄助手的使用与代码注释规范
? ?(3).C++app6868皇冠国际|首页读取角色等级信息
7.DXF怪物对象与怪物列表
? ?(1).通过共通代码确定怪物对象
? ?(2).通过怪物对象OD跟踪怪物数组
8.DXF真正的怪物数组公式
? ?(1).修正上节课怪物数组“跑偏”问题
? ?(2).OD跟踪出真正的怪物数组
9.DXFapp6868皇冠国际|首页读副本对象数组信息
? ?(1).通过副本对象列表识别副本怪物对象
? ?(2).C++app6868皇冠国际|首页“迭代”怪物列表
10.DXF通过类型阵营过滤无用对象
? ?(1).OD识别怪物对象阵营位置
? ?(2).OD识别怪物对象类型位置
? ?(3).enum枚举怪物种类常量信息
11.DXF场景信息过滤与怪物血量app6868皇冠国际|首页
? ?(1).分析副本场景信息(可用于寻路与过图)
? ?(2).通过批量功能解密怪物对象血量
? ?(3).app6868皇冠国际|首页读取怪物信息
12.DXFapp6868皇冠国际|首页读取副本NPC列表(远程打开NPC)
? ?(1).筛选NPC对象
? ?(2).确定NPC主要ID
? ?(3).修改ID即可远程打开NPC
13.DXF敌方建筑物与其他场景道具app6868皇冠国际|首页
? ?(1).确定敌方阵营
? ?(2).确定场景类型
? ?(3).app6868皇冠国际|首页读取所有场景信息
14.DXF发包函数的寻找(用于寻找功能Call)
? ?(1).通过send找到WSPSend
? ?(2).通过WSPSend回溯OD堆栈
? ?(3).找到发包函数附近位置
15.DXF找全部任务列表公式(CE,OD结合)
? ?(1).CE通过字符串跟踪Call
? ?(2).OD跟踪Call找到任务数组
16.DXF任务基地址公式跟踪(炫拽酷,?炸天)
? ?(1).通过访问原理来跟踪公式基地址
? ?(2).虚表指针访问与其他内存数据访问
? ?(3).行云流水的数据分析过程方法
17.DXF继续分析全部任务列表公式
? ?(1).另一种方法分析任务对象数组
? ?(2).看来还跟UI界面有直接关系
18.DXFapp6868皇冠国际|首页读取全部任务列表(简化后的公式)
? ?(1).根据已接任务寻找全部任务
? ?(2).通过以前的特征码定位全部任务偏移
? ?(3).app6868皇冠国际|首页读取全部可接任务
19.DXF找所有背包物品公式(CE,OD结合)
? ?(1).CE过滤背包物品数据
? ?(2).OD跟踪背包列表公式
20.DXFapp6868皇冠国际|首页读取物品名称与数量
? ?(1).OD确定物品名称位置
? ?(2).C++app6868皇冠国际|首页读取物品数量
21.DXF人物身上装备公式与app6868皇冠国际|首页读取
? ?(1).人物对象与装备列表的关系
? ?(2).app6868皇冠国际|首页读取人物身上的装备
22.DXF人物已学会技能的列表(CE,OD结合)
? ?(1).CE扫技能对象
? ?(2).OD分析技能列表公式
23.DXF技能列表读取app6868皇冠国际|首页
? ?(1).C++app6868皇冠国际|首页读取技能列表
24.DXF全部技能列表查找与app6868皇冠国际|首页
? ?(1).已学技能与全部技能的关系
? ?(2).C++app6868皇冠国际|首页读取全部技能列表
25.DXF角色疲劳数值查找(字符串找Call方法)
? ?(1).通过字符串与鼠标访问找Call
? ?(2).OD堆栈Dump分析返回地址
? ?(3).调用解密函数解密疲劳消耗
26.DXF利用解密函数解密疲劳app6868皇冠国际|首页
? ?(1).C++app6868皇冠国际|首页解密疲劳数据
27.DXF人物背包负重与最大负重寻找(CE,OD结合)
? ?(1).CE扫描明文数据
? ?(2).OD利用技巧分析负重公式
28.DXF读取负重与最大负重app6868皇冠国际|首页
? ?(1).C++app6868皇冠国际|首页读取背包负重
29.DXF人物场景状态寻找与app6868皇冠国际|首页
? ?(1).CE过滤人物所处场景数据
? ?(2).OD跟踪公式
? ?(3).app6868皇冠国际|首页读取场景状态
30.DXF找当前副本地图ID(CE,OD结合)
? ?(1).通过选副本CE过滤地图ID
? ?(2).OD跟踪ID存放内存公式
31.DXF读取副本ID与身上装备重量app6868皇冠国际|首页
? ?(1).C++app6868皇冠国际|首页读取副本ID
? ?(2).解密身上装备属性
32.DXF解密装备属性与新批量解密写法
? ?(1).物理防御,魔法防御
? ?(2).耐久,力量,体力,智力
? ?(3).物理攻击,独立攻击,魔法攻击
33.DXF全屏攻击与技能释放寻找
? ?(1).通过天空之树果实ID实现全屏秒
? ?(2).技能释放Call的跟踪
34.DXF找怪物真实坐标与吸怪功能编写
? ?(1).通过Int数据找到Float数据
? ?(2).找到怪物真实坐标(修改有效果,可以吸怪,挪动建筑)
35.DXF加密函数的寻找
? ?(1).加密函数的寻找
? ?(2).如何偷功能请参考第3课
37.DXFapp6868皇冠国际|首页读取拍卖物品价格数量信息
? ?(1).C++app6868皇冠国际|首页实现读取拍卖行价格信息
38.DXFapp6868皇冠国际|首页读取拍卖物品相关所有信息
? ?(1).找拍卖物品名称
? ?(2).找拍卖人信息
? ?(3).C++app6868皇冠国际|首页完善拍卖相关信息
39.DXF输入扫拍卖物品名称公式(CE,OD结合)
? ?(1).CE找到输入拍卖内存地址
? ?(2).OD跟踪拍卖内存地址公式
40.DXFapp6868皇冠国际|首页输入拍卖物品名称
? ?(1).C++app6868皇冠国际|首页写内存实现输入拍卖名称
41.DXF角色列表公式查找(CE,OD结合)
? ?(1).CE过滤人物列表对象
? ?(2).OD跟踪列表公式
42.DXFapp6868皇冠国际|首页读取角色列表相关信息
? ?(1).根据公式确定角色列表
? ?(2).推导角色列表名称公式
? ?(3).app6868皇冠国际|首页读取角色列表信息
43.DXF创建角色公式(CE,OD结合)
? ?(1).CE找到角色数据相关内存位置
? ?(2).OD跟踪创建名称输入公式
44.DXFapp6868皇冠国际|首页输入创建角色名称
? ?(1).C++app6868皇冠国际|首页实现名称输入
45.MFC单文档视图框架分析(菜单与工具条)
? ?(1).MFC单文档各CPP文件介绍
? ?(2).单文档与对话框的区别
? ?(3).菜单与工具条的消息响应app6868皇冠国际|首页
46.MFC单文档窗体编辑框与新增窗体停靠
? ?(1).CEditBar类的使用
? ?(2).CDialogBar类的使用
47.MFC单文档追加Tab页面与树控件的app6868皇冠国际|首页
? ?(1).CCoolTabCtrl类的使用
? ?(2).CTreeCtrl类的使用
48.MFC运行时创建窗体(DYNCREATE)
? ?(1).RuntimeClass的意义
? ?(2).DECLARE_DYNCREATE
? ?(3).IMPLEMENT_DYNCREATE
49.MFC单文档类似QQ分组消息响应app6868皇冠国际|首页
? ?(1).Gfx图形界面库的使用
? ?(2).BMP图标条的分割
? ?(3).自定义Notify消息响应
50.剑网3Lua介绍与角色数据分析
? ?(1).游戏自带Lua的功能
? ?(2).为何要用内存方法实现
? ?(3).CE,OD找人物对象
51.剑网3人物对象与角色名称app6868皇冠国际|首页
? ?(1).OD用巧妙的方法找角色对象Call
? ?(2).用框架快速封装功能函数
? ?(3).app6868皇冠国际|首页读取角色对象与名称
52.剑网3怪物二叉树模型公式(CE,OD结合)
? ?(1).CE过滤怪物对象
? ?(2).OD找怪物对象访问来源
? ?(3).找到二叉树模型,推导根节点(RootNode)
53.剑网3遍历怪物二叉树app6868皇冠国际|首页
? ?(1).根据上节课公式分析游戏数据结构
? ?(2).自定义数据结构存放数据
? ?(3).app6868皇冠国际|首页遍历二叉树
54.剑网3玩家遍历与Lua函数获得名称? ?
? ?(1).根据怪物偏移找到玩家偏移
? ?(2).同样的方法遍历玩家信息
? ?(3).游戏里Lua函数内部获得名称方法
55.剑网3背包公式(CE,OD结合)? ?
? ?(1).CE过滤背包对象
? ?(2).OD跟踪公式来源
56.剑网3遍历背包读取物品信息? ?
? ?(1).C++app6868皇冠国际|首页读取背包基础信息
? ?(2).下节课完善信息
57.剑网3背包物品类型与数量app6868皇冠国际|首页(免费试看)
? ?(1).BCompare对比物品类型
? ?(2).根据类型区分物品数量
? ?(3).C++app6868皇冠国际|首页读取
技能列表信息_上? ?
? ?(1).CE过滤技能对象
? ?(2).条件断点顾虑发包函数
59.剑网3通过发包函数找技能释放确定技能对象??
? ?(1).字符串找发包函数
? ?(2).通过释放技能Call找技能对象
60.剑网3技能ID二叉树根节点? ?
? ?(1).根据上节课信息找技能ID二叉树
? ?(2).通过技能等级得到技能ID二叉树
61.剑网3遍历技能列表app6868皇冠国际|首页
? ?(1).C++app6868皇冠国际|首页遍历已学技能列表
62.剑网3任务ID二叉树寻找方法
? ?(1).二叉树遍历在OD中汇编代码的形状
? ?(2).二叉树内存模型在数据窗口的模样
63.剑网3遍历全部任务二叉树
? ?(1).C++app6868皇冠国际|首页遍历任务二叉树
64.剑网3选中对象Callapp6868皇冠国际|首页
? ?(1).剑网3通杀找Call方法
? ?(2).app6868皇冠国际|首页选中对象
65.剑网3打开NPC与接受任务(结构体Call)
? ?(1).OD找到接受任务Call
? ?(2).结构体参数Call的写法
66.剑网3角色坐标与释放技能
? ?(1).角色坐标
? ?(2).释放技能Call与app6868皇冠国际|首页
67.剑网3喊话Callapp6868皇冠国际|首页
? ?(1).OD找到喊话Call
? ?(2).app6868皇冠国际|首页实现喊话
68.剑网3走路函数的寻找(CE,OD结合)
? ?(1).CE过滤目的地坐标
? ?(2).发包函数与内存方法找到走路函数
69.Lua与C互通调用(可用于全自动)
? ?(1).Lua的编译与常见问题
? ?(2).如何与C相互结合扩展程序弹性
70.C封装功能函数Lua脚本调用
? ?(1).C++封装功能
? ?(2).Lua调用功能函数
75.剑灵Bns人物对象与血量
76.剑灵Bnsapp6868皇冠国际|首页读取角色信息
77.剑灵Bns怪物二叉树寻找与遍历
78.剑灵Bns角色其他信息与怪物名称获得
79.剑灵Bns周围怪物与NPC遍历app6868皇冠国际|首页
80.剑灵Bns周围玩家遍历与怪物坐标app6868皇冠国际|首页
81.剑灵Bns采集物品信息遍历与坐标
? ?(1).采集物品类型过滤
? ?(2).app6868皇冠国际|首页读取采集物品信息
82.剑灵Bns通过发包Call找喊话Call
? ?(1).线程发包Call
? ?(2).堆栈里的蛛丝马迹
? ?(3).明文喊话Callapp6868皇冠国际|首页测试
83.剑灵Bns拍卖行数据查找(CE,OD结合)
? ?(1).通过鼠标对象找到拍卖物品
? ?(2).OD观察寄存器与堆栈确定对象相关
? ?(3).找到拍卖物品遍历Call
84.定点打怪
85.顺序释放技能的自动挂机
86.人物生命保护设计思路
87.app6868皇冠国际|首页实现保护功能
88.app6868皇冠国际|首页打开指定NPC
89.自动接任务CALL
90.使用Lua脚本控制任务流程
91.把脚本集成在主页面上
92.任务列表寻找
93.app6868皇冠国际|首页读取任务列表
94.关联性容器优化释放技能
95.找到真正的寻路CALL
96.找寻路CALL参数来源与意义
97.本地关闭NPC对话框
98.app6868皇冠国际|首页放弃任务
99.发送悄悄话app6868皇冠国际|首页
100.app6868皇冠国际|首页实现卖东西
101.app6868皇冠国际|首页购买物品
102.自动做任务脚本app6868皇冠国际|首页
103.防封
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天道酬勤外挂视频教程(DXF、剑网3、剑灵、武林)[103节全]下载地址:
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